videogames, boardgames, Roleplaying, wargames, cardgames

november 2018

madiwodovrzazo
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Kalender Kalender

Laatste onderwerpen

» Bennep - Benoit - DM Tijs
ma aug 06, 2012 8:21 pm van Bennep

» HeroQuest / Descent/ Doom
do mei 10, 2012 3:29 pm van JTG wizard

» Ricky Ticky - Tijs - DM Bennip
do apr 12, 2012 11:47 am van JTG wizard

» Serenity RPG campaign Bennep 13/4/2012
do apr 12, 2012 11:07 am van JTG wizard

» karel Evil campain 06/04/2012
zo apr 01, 2012 10:56 pm van JTG wizard

» chars
do maa 22, 2012 9:57 pm van jacky_pinchin

» Kára Valmeyjar's journal
wo maa 14, 2012 12:44 am van KaraValmeyjar

» Zilvra vyll - Tijs - DM Karel
do maa 01, 2012 7:35 pm van JTG wizard

» Serenity RPG campaign Bennep 9/3/2012
di feb 28, 2012 1:38 am van charles

Inloggen

Ik ben mijn wachtwoord vergeten


    WII - head tracking

    Deel

    Browncoat
    Admin

    Aantal berichten : 719
    Woonplaats : Serenity
    Registration date : 04-11-07

    WII - head tracking

    Bericht  Browncoat op wo dec 26, 2007 6:55 pm

    https://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
    By Johnny Lee

    Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii Remote

    Using the infrared camera in the Wii remote and a head mounted sensor bar (two IR LEDs), you can accurately track the location of your head and render view dependent images on the screen. This effectively transforms your display into a portal to a virtual environment. The display properly reacts to head and body movement as if it were a real window creating a realistic illusion of depth and space.
    http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/


    Head Tracking for Desktop VR Displays using the Wii Remote

    Gebruikmakend van de infrarood camera in de Wii remote en een hoofd-gemonteerde sensor bar (2 infrarood lichtjes), kunt ge nauwkeurig de locatie van het hoofd volgen en de toepasselijke beelden op het scherm tonen. Dit transformeerd uw scherm in een portaal voor een virtuele omgeving. Het scherm reageert op de hoofd en lichaamsbewegingen alsof het een echt raam is enzo creert het de illusie van diepte en ruimte.
    http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/


    Diegene die nog durven zeggen dat de WII een zwakke console is moeten nu stof eten!

    VR here we come!


    Laatst aangepast door op wo dec 26, 2007 9:26 pm; in totaal 1 keer bewerkt


    _________________
    Gone!
    avatar
    JTG wizard
    Admin

    Aantal berichten : 1109
    Registration date : 20-10-07

    Re: WII - head tracking

    Bericht  JTG wizard op wo dec 26, 2007 8:40 pm

    kan iemand dat engels ook naar het nederlands zete of waar het op neer komt Question
    want da engels gaat echt wel mijn kennis te boven wat het engels betreft Laughing

    Wild Researcher

    Aantal berichten : 190
    Leeftijd : 30
    Woonplaats : Daar -->
    Registration date : 04-11-07

    Re: WII - head tracking

    Bericht  Wild Researcher op wo dec 26, 2007 9:54 pm

    Ok, ik zal het proberen uit te leggen:

    De wiimote (wii afstandsbediening) heeft een ingebouwde Infra-Rood camera.


    Door je hoofd met 2 IR ledjes te voorzien, kan deze dus volgen waar je hoofd zich bevind(2 ledjes om diepte te kunnen meten).

    Hierdoor kan men het beeld aanpassen aan de plaats waar je je op dat moment bevind.

    En aan de hand daarvan kan men het beeld op het scherm aanpassen.

    Bekijk het filmpje om het effect daarvan te zien.


    Mijn mening:
    Dit zou met 2 afstandsbedieningen moeten (stereo, voor beter diepte-inschatting), en een 3-D bril voor het beste effect, maar het is zeker de moeite waard.

    Gesponsorde inhoud

    Re: WII - head tracking

    Bericht  Gesponsorde inhoud


      Het is nu wo nov 21, 2018 7:39 pm