*Topic afkomstig van het oude FNM-Forum*
Ik heb mij deze week eens een dagje of 2 verveeld en heb dan maar wat huisregels gemaakt voor den FNM (op toch wel vrij algemene vraag).
Ik heb het zo gemaakt dat het een handige leidraad kan zijn voor de beginners (vandaar de uitleg over wat vintage is, wat legacy is e.d.) maar toch ook handig is voor gevorderden. Zeker het stuk over de multiplayer raad ik iedereen aan eens te lezen (was ook het meeste werk :p) want we spelen toch nog het een en het ander fout, fataal fout. Verder is er nog een reglementering om de proxie-decks (die lang gebruikt worden) tegen te gaan en last but not least...een soort van toernooi waarvan we (deedee, ik, christophe en tijs) hopen dat het onze nieuwe verslaving gaat worden op FNM. Ik zou zeggen overloop het toch zeker eens en als ge niks te doen hebt, lees het! Er kan natuulijk nog over details gediscussieerd worden en als mensen zin hebben mogen ze altijd een stuk eraan breien, ik bied enkel het geraamte met hier en daar details.
(de word-versie is wel leuker om te lezen, geprint is al helemaal perfect...maar ik weet niet hoe ik dat bestandje hier kan sharen, ALS dat al gaat...als iemand het weet (deedee??) dan zeg het maar even en fix ik dat hier ff)
Dus hier komt ie dan:
---------------------
Magic The Gathering – Huisregels
Inhoud:
1. Inleiding (p2)
2. Best of Three (p3)
2.1 Algemeen
2.2 Type II (Standaard)
2.2.1 Basis uitleg
2.2.2 Toegelaten kaarten
2.2.3 Gebande kaarten
2.3 Extended
2.3.1 Basis uitleg
2.3.2 Toegelaten kaarten
2.3.3 Gebande kaarten
2.4 Type 1.5 (legacy)
2.4.1 Basis uitleg
2.4.2 Toegelaten kaarten
2.4.3 Gebande kaarten
2.5 Type I (vintage)
2.5.1 Basis uitleg
2.5.2 Toegelaten kaarten
2.5.3 Gebande kaarten
2.5.4 Restriced kaarten
2.6 Block
2.6.1 Basis uitleg
2.6.2 Toegestane Blocks
2.6.3 Gebande Kaarten
2.7 Sealed
2.7.1 Basis uitleg
2.7.2 Speciale regels
3. Multiplayer (p9)
3.1 Algemeen
3.2 Two-Headed Giant (4 players)
3.2.1 Algemeen
3.2.1 Specifieke problemen (FAQ)
3.3 Emperor (6-10 players)
3.3.1 Algemeen
3.3.2 Het spel spelen
3.3.3 Basis regels
3.3.4 Wezens verschuiven
3.3.4.1 Restricties en verplaatsingen
3.3.4.2 Aanvallen met verplaatste wezens
3.3.4.3 Verdedigen met verplaatste wezens
3.3.4.4 Gedwongen verplaatsing
3.3.4.5 De controle over wezens overnemen
3.3.5 Range
3.3.6 Globale effecten vs effecten die targetten
3.3.7 Communicatie
4. Proxies (p15)
4.1 Inleiding
4.2 Proxies wegwerken - stappenplan
4.3 Specifieke problemen (FAQ)
5. Tournament (p17)
5.1 Inleiding
5.2 Hoe beginnen?
5.3 Hoe in rang stijgen?
5.4 Wie tegen wie?
1. Inleiding
De bedoeling van deze huisregels is uiteraard niet jullie te pesten met nutteloze regels, maar problemen op te lossen en een handige leidraad te bieden bij eventuele meningsverschillen. Let wel, de regels die hier beschreven staan zijn van toepassing bij Deedee, Tijs en Werner (more to follow). Ze gelden daar voor alle aanwezige personen.
2. Best of Three
Dit is de meest gepeelde variant van magic; je speelt tegen één tegenstander die je verslaat nadat je als eerste 2 spelletjes hebt weten te winnen. Om alles in evenwicht te houden in magic en het geheel interessanter te houden bestaan er een aantal deck-types. Het eerlijkste is uiteraard dat 2 decks van hetzelfde type het tegen elkaar opnemen. Hieronder volgen de meest gespeelde types in onze speelgroep:
2.1 Algemeen
Met uitzondering van de basic lands mag een deck (sideboard inclusief) niet meer dan 4 dezelfde kaarten bevatten. De kaarten Plains, Island, Swamp, Mountain en Forest zijn basic lands. De 5 snow-covered lands van Ice Age tellen ook als basic lands. Deze zijn wel enkel toegestaan in de toernooitypes die Ice Age toelaten.
Type II, Extended, Type 1.5, Type I en Block zijn de belangrijkste toernooitypes die hier zullen besproken worden.
Onderstaande informatie over toegelaten en gebande kaarten in bepaalde toernooitypes komt van www.magicthegathering.com.
2.2 Type II (Standaard)
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.2.1 Basis uitleg
Type II is naast legacy het meest gespeelde toernooitype in magic the gathering. Het is ook het meest onderhevig aan verandering. Dit komt doordat enkel de laatste 2 blocks (bestaande uit 3 sets ieder) en de laatste core-set erin gespeeld mogen worden. Dit zou betekenen dat als er een nieuw block verschijnt dat het Kamigawa-block uitgeroteerd is in type II. De kaarten Champions-, Betrayers- en Saviors of Kamigawa zijn vanaf dan
niet meer legaal in type II. Type II mag dan wel ferm onderhevig zijn aan veranderingen door het inroteren en uitroteren van bepaalde sets… maar dit is ook wel hetgene wat type II nu net zo interessant maakt. Het zorgt er ook wel voor dat het niet goedkoop is.
Op dit moment bestaat er een uitzondering in Type II met Coldsnap die nu ook voor een
bepaalde tijd legaal zal zijn in Type II. Tot wanneer dit zo zal zijn is voorlopig onbekend.
2.2.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van de volgende sets gespeeld worden:
• Ninth Edition (eruit op july 20, 2007)
• Tenth Edition (Effective July 20, 2007)
• Ravnica: City of Guilds
• Guildpact
• Dissension
• Coldsnap
• Time Spiral
• Planar Chaos
• Future Sight
Kaarten van andere reeksen mogen niet gespeeld worden, tenzij ze ook voorkomen in een de hierboven vermelde sets.
2.2.3 Gebande kaarten
Er zijn op dit moment geen gebande kaarten in type II
2.3 Extended
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.3.1 Basis uitleg
Dit toernooitype ligt eigenlijk een beetje tussen type II en legacy (type 1.5) in maar is wel een pak minder populair.
2.3.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van de volgende sets gespeeld worden:
• Seventh Edition
• Eighth Edition
• Ninth Edition
• Tenth Edition (Effective July 20, 2007)
• Invasion
• Planeshift
• Apocalypse
• Odyssey
• Torment
• Judgment
• Onslaught
• Legions
• Scourge
• Mirrodin
• Darksteel
• Fifth Dawn
• Champions of Kamigawa
• Betrayers of Kamigawa
• Saviors of Kamigawa
• Ravnica: City of Guilds
• Guildpact
• Dissension
• Coldsnap
• Time Spiral
• Planar Chaos
• Future Sight
• Lorwyn (Effective October 20, 2007)
Kaarten van andere reeksen mogen niet gespeeld worden, tenzij ze ook voorkomen in een de hierboven vermelde sets.
2.3.3 Gebande kaarten
• Aether Vial
• Disciple of the Vault
• Entomb
• Skullclamp
2.4 Type 1.5 (legacy)
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.4.1 Basis uitleg
Legacy is naast type II het meest gespeelde toernooitype in magic the gathering. Legacy is vooral geliefd omdat het je laat kiezen uit zowat alle sets om je deck te bouwen. Maar de allersterkste kaarten zoals de P9 (Power 9 = De 9 beste kaarten uit magic the gathering) en nog een aantal anderen worden er niet toegelaten. Dit zorgt ervoor dat dit toernooitype betaalbaar blijft (al ligt maak je het zo duur als je zelf wil) en het zorgt vooral voor meer variatie.
2.4.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van alle sets gespeeld worden.
2.4.3 Gebande kaarten
• Amulet of Quoz
• Ancestral Recall
• Balance
• Bazaar of Baghdad
• Black Lotus
• Black Vise
• Bronze Tablet
• Channel
• Chaos Orb
• Contract from Below
• Darkpact
• Demonic Attorney
• Demonic Consultation
• Demonic Tutor
• Dream Halls
• Earthcraft
• Entomb
• Falling Star
• Fastbond
• Frantic Search
• Goblin Recruiter
• Grim Monolith
• Gush
• Hermit Druid
• Illusionary Mask
• Imperial Seal
• Jeweled Bird
• Land Tax
• Library of Alexandria
• Mana Crypt
• Mana Drain
• Mana Vault
• Memory Jar
• Metalworker
• Mind Over Matter
• Mind Twist
• Mind's Desire
• Mishra's Workshop
• Mox Emerald
• Mox Jet
• Mox Pearl
• Mox Ruby
• Mox Sapphire
• Necropotence
• Oath of Druids
• Rebirth
• Replenish
• Skullclamp
• Sol Ring
• Strip Mine
• Tempest Efreet
• Time Spiral
• Time Walk
• Timetwister
• Timmerian Fiends
• Tinker
• Tolarian Academy
• Vampiric Tutor
• Wheel of Fortune
• Windfall
• Worldgorger Dragon
• Yawgmoth's Bargain
• Yawgmoth's Will
2.5 Type I (vintage)
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.5.1 Basis uitleg
Dit toernooitype is het enige dat nog meer kaarten toelaat dan legacy, zo zijn hier oa de P9 toegelaten (zie 2.5.4). Dit maakt wel dat je meer dan in eender ander toernooitype bijna verplicht bent P9-kaarten te spelen als je een kans wil maken. Dit zorgt dus voor minder variatie en veel duurdere decks. Decks boven de 1000 euro zijn hier zeker geen uitzondering en het is meestal nog een pak duurder.
2.5.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van alle sets gespeeld worden.
2.5.3 Gebande kaarten
• Any ante card
• Chaos Orb
• Falling Star
2.5.4 Restriced kaarten
De volgende kaarten zijn restricted en mogen dus maximaal 1x in je vintage-deck voorkomen:
• Ancestral Recall
• Balance
• Black Lotus
• Black Vise
• Burning Wish
• Channel
• Chrome Mox
• Crop Rotation
• Demonic Consultation
• Demonic Tutor
• Dream Halls
• Enlightened Tutor
• Entomb
• Fact or Fiction
• Fastbond
• Frantic Search
• Grim Monolith
• Gush
• Imperial Seal
• Library of Alexandria
• Lion’s Eye Diamond
• Lotus Petal
• Mana Crypt
• Mana Vault
• Memory Jar
• Mind Twist
• Mind’s Desire
• Mox Diamond
• Mox Emerald
• Mox Jet
• Mox Pearl
• Mox Ruby
• Mox Sapphire
• Mystical Tutor
• Necropotence
• Personal Tutor
• Regrowth
• Sol Ring
• Strip Mine
• Time Spiral
• Time Walk
• Timetwister
• Tinker
• Tolarian Academy
• Trinisphere
• Vampiric Tutor
• Voltaic Key
• Wheel of Fortune
• Windfall
• Yawmoth’s Bargain
• Yawgmoth’s Will
2.6 Block
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.6.1 Basis uitleg
Hier is het de bedoeling dat decks van het zelfde block het tegen elkaar opnemen. Een block bestaat uit 3 sets. Zo bestaat het Onslaught-block bijvoorbeeld uit Onslaught, Legions en Scourge. De kaarten uit deze 3 sets zijn legaal voor een onslaught-block deck. De kaartkeuze is dus vrij beperkt maar dit geld natuurlijk ook voor je tegenstanders waardoor de matchen vrij evenwichtig kunnen verlopen.
2.6.2 Toegestane Blocks
Hieronder staan alle blocks waarrond DCI-gesanctioneerde decks gebouwd mogen worden (de sets staan er tussen haakjes achter)
• Time Spiral Block (Time Spiral [effective Oct 20, 2006])
• Ravnica Block (Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension)
• Kamigawa Block (Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa, Saviors of Kamigawa)
• Mirrodin Block (Mirrodin, Darksteel, Fifth Dawn)
• Onslaught Block (Onslaught, Legions, Scourge)
• Odyssey Block (Odyssey, Torment, Judgment)
• Invasion Block (Invasion, Planeshift, Apocalypse)
• Masques Block (Mercadian Masques, Nemesis, Prophecy)
• Urza Block (Urza's Saga, Urza's Legacy, Urza's Destiny)
• Tempest Block (Tempest, Stronghold, Exodus)
• Mirage Block (Mirage, Visions, Weatherlight)
• Ice Age Block (Ice Age, Alliances, Coldsnap)
2.6.3 Gebande Kaarten
• AEther Vial (Mirrodin Block)
• Ancient Den (Mirrodin Block)
• Arcbound Ravager (Mirrodin Block)
• Darksteel Citadel (Mirrodin Block)
• Disciple of the Vault (Mirrodin Block)
• Great Furnace (Mirrodin Block)
• Seat of the Synod (Mirrodin Block)
• Tree of Tales (Mirrodin Block)
• Vault of Whispers (Mirrodin Block)
• Skullclamp (Mirrodin Block)
• Lin Sivvi, Defiant Hero (Masques Block)
• Rishadan Port (Masques Block)
• Gaea’s Cradle (Urza Block)
• Memory Jar (Urza Block)
• Serra’s Sanctum (Urza Block)
• Time Spiral (Urza Block)
• Tolarian Academy (Urza Block)
• Voltaic Key (Urza Block)
• Windfall (Urza Block)
• Cursed Scroll (Tempest Block)
• Squandered Resources (Mirage Block)
• Amulet of Quoz (Ice Age Block)
• Thawing Glaciers (Ice Age Block)
• Timmerian Fiends (Ice Age Block)
• Zuran Orb (Ice Age Block)
2.7 Sealed
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 40 kaarten, het sideboard bestaat uit alle kaarten die je niet speelt + oneindig veel land.
2.7.1 Basis uitleg
Het is de bedoeling om een deck te maken uit een aantal ongeopende boosters (3) of uit een tournament pack. Indien je de werking van draft niet kent vraag dat dan best aan een meer ervaren speler.
2.7.2 Speciale regels
Hier geld de restrictie van maximaal 4 dezelfde kaarten niet, je mag maw 7x ‘moldervine cloack’ spelen als je dat zou willen.
... (teveel tekens :p)
Ik heb mij deze week eens een dagje of 2 verveeld en heb dan maar wat huisregels gemaakt voor den FNM (op toch wel vrij algemene vraag).
Ik heb het zo gemaakt dat het een handige leidraad kan zijn voor de beginners (vandaar de uitleg over wat vintage is, wat legacy is e.d.) maar toch ook handig is voor gevorderden. Zeker het stuk over de multiplayer raad ik iedereen aan eens te lezen (was ook het meeste werk :p) want we spelen toch nog het een en het ander fout, fataal fout. Verder is er nog een reglementering om de proxie-decks (die lang gebruikt worden) tegen te gaan en last but not least...een soort van toernooi waarvan we (deedee, ik, christophe en tijs) hopen dat het onze nieuwe verslaving gaat worden op FNM. Ik zou zeggen overloop het toch zeker eens en als ge niks te doen hebt, lees het! Er kan natuulijk nog over details gediscussieerd worden en als mensen zin hebben mogen ze altijd een stuk eraan breien, ik bied enkel het geraamte met hier en daar details.
(de word-versie is wel leuker om te lezen, geprint is al helemaal perfect...maar ik weet niet hoe ik dat bestandje hier kan sharen, ALS dat al gaat...als iemand het weet (deedee??) dan zeg het maar even en fix ik dat hier ff)
Dus hier komt ie dan:
---------------------
Magic The Gathering – Huisregels
Inhoud:
1. Inleiding (p2)
2. Best of Three (p3)
2.1 Algemeen
2.2 Type II (Standaard)
2.2.1 Basis uitleg
2.2.2 Toegelaten kaarten
2.2.3 Gebande kaarten
2.3 Extended
2.3.1 Basis uitleg
2.3.2 Toegelaten kaarten
2.3.3 Gebande kaarten
2.4 Type 1.5 (legacy)
2.4.1 Basis uitleg
2.4.2 Toegelaten kaarten
2.4.3 Gebande kaarten
2.5 Type I (vintage)
2.5.1 Basis uitleg
2.5.2 Toegelaten kaarten
2.5.3 Gebande kaarten
2.5.4 Restriced kaarten
2.6 Block
2.6.1 Basis uitleg
2.6.2 Toegestane Blocks
2.6.3 Gebande Kaarten
2.7 Sealed
2.7.1 Basis uitleg
2.7.2 Speciale regels
3. Multiplayer (p9)
3.1 Algemeen
3.2 Two-Headed Giant (4 players)
3.2.1 Algemeen
3.2.1 Specifieke problemen (FAQ)
3.3 Emperor (6-10 players)
3.3.1 Algemeen
3.3.2 Het spel spelen
3.3.3 Basis regels
3.3.4 Wezens verschuiven
3.3.4.1 Restricties en verplaatsingen
3.3.4.2 Aanvallen met verplaatste wezens
3.3.4.3 Verdedigen met verplaatste wezens
3.3.4.4 Gedwongen verplaatsing
3.3.4.5 De controle over wezens overnemen
3.3.5 Range
3.3.6 Globale effecten vs effecten die targetten
3.3.7 Communicatie
4. Proxies (p15)
4.1 Inleiding
4.2 Proxies wegwerken - stappenplan
4.3 Specifieke problemen (FAQ)
5. Tournament (p17)
5.1 Inleiding
5.2 Hoe beginnen?
5.3 Hoe in rang stijgen?
5.4 Wie tegen wie?
1. Inleiding
De bedoeling van deze huisregels is uiteraard niet jullie te pesten met nutteloze regels, maar problemen op te lossen en een handige leidraad te bieden bij eventuele meningsverschillen. Let wel, de regels die hier beschreven staan zijn van toepassing bij Deedee, Tijs en Werner (more to follow). Ze gelden daar voor alle aanwezige personen.
2. Best of Three
Dit is de meest gepeelde variant van magic; je speelt tegen één tegenstander die je verslaat nadat je als eerste 2 spelletjes hebt weten te winnen. Om alles in evenwicht te houden in magic en het geheel interessanter te houden bestaan er een aantal deck-types. Het eerlijkste is uiteraard dat 2 decks van hetzelfde type het tegen elkaar opnemen. Hieronder volgen de meest gespeelde types in onze speelgroep:
2.1 Algemeen
Met uitzondering van de basic lands mag een deck (sideboard inclusief) niet meer dan 4 dezelfde kaarten bevatten. De kaarten Plains, Island, Swamp, Mountain en Forest zijn basic lands. De 5 snow-covered lands van Ice Age tellen ook als basic lands. Deze zijn wel enkel toegestaan in de toernooitypes die Ice Age toelaten.
Type II, Extended, Type 1.5, Type I en Block zijn de belangrijkste toernooitypes die hier zullen besproken worden.
Onderstaande informatie over toegelaten en gebande kaarten in bepaalde toernooitypes komt van www.magicthegathering.com.
2.2 Type II (Standaard)
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.2.1 Basis uitleg
Type II is naast legacy het meest gespeelde toernooitype in magic the gathering. Het is ook het meest onderhevig aan verandering. Dit komt doordat enkel de laatste 2 blocks (bestaande uit 3 sets ieder) en de laatste core-set erin gespeeld mogen worden. Dit zou betekenen dat als er een nieuw block verschijnt dat het Kamigawa-block uitgeroteerd is in type II. De kaarten Champions-, Betrayers- en Saviors of Kamigawa zijn vanaf dan
niet meer legaal in type II. Type II mag dan wel ferm onderhevig zijn aan veranderingen door het inroteren en uitroteren van bepaalde sets… maar dit is ook wel hetgene wat type II nu net zo interessant maakt. Het zorgt er ook wel voor dat het niet goedkoop is.
Op dit moment bestaat er een uitzondering in Type II met Coldsnap die nu ook voor een
bepaalde tijd legaal zal zijn in Type II. Tot wanneer dit zo zal zijn is voorlopig onbekend.
2.2.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van de volgende sets gespeeld worden:
• Ninth Edition (eruit op july 20, 2007)
• Tenth Edition (Effective July 20, 2007)
• Ravnica: City of Guilds
• Guildpact
• Dissension
• Coldsnap
• Time Spiral
• Planar Chaos
• Future Sight
Kaarten van andere reeksen mogen niet gespeeld worden, tenzij ze ook voorkomen in een de hierboven vermelde sets.
2.2.3 Gebande kaarten
Er zijn op dit moment geen gebande kaarten in type II
2.3 Extended
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.3.1 Basis uitleg
Dit toernooitype ligt eigenlijk een beetje tussen type II en legacy (type 1.5) in maar is wel een pak minder populair.
2.3.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van de volgende sets gespeeld worden:
• Seventh Edition
• Eighth Edition
• Ninth Edition
• Tenth Edition (Effective July 20, 2007)
• Invasion
• Planeshift
• Apocalypse
• Odyssey
• Torment
• Judgment
• Onslaught
• Legions
• Scourge
• Mirrodin
• Darksteel
• Fifth Dawn
• Champions of Kamigawa
• Betrayers of Kamigawa
• Saviors of Kamigawa
• Ravnica: City of Guilds
• Guildpact
• Dissension
• Coldsnap
• Time Spiral
• Planar Chaos
• Future Sight
• Lorwyn (Effective October 20, 2007)
Kaarten van andere reeksen mogen niet gespeeld worden, tenzij ze ook voorkomen in een de hierboven vermelde sets.
2.3.3 Gebande kaarten
• Aether Vial
• Disciple of the Vault
• Entomb
• Skullclamp
2.4 Type 1.5 (legacy)
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.4.1 Basis uitleg
Legacy is naast type II het meest gespeelde toernooitype in magic the gathering. Legacy is vooral geliefd omdat het je laat kiezen uit zowat alle sets om je deck te bouwen. Maar de allersterkste kaarten zoals de P9 (Power 9 = De 9 beste kaarten uit magic the gathering) en nog een aantal anderen worden er niet toegelaten. Dit zorgt ervoor dat dit toernooitype betaalbaar blijft (al ligt maak je het zo duur als je zelf wil) en het zorgt vooral voor meer variatie.
2.4.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van alle sets gespeeld worden.
2.4.3 Gebande kaarten
• Amulet of Quoz
• Ancestral Recall
• Balance
• Bazaar of Baghdad
• Black Lotus
• Black Vise
• Bronze Tablet
• Channel
• Chaos Orb
• Contract from Below
• Darkpact
• Demonic Attorney
• Demonic Consultation
• Demonic Tutor
• Dream Halls
• Earthcraft
• Entomb
• Falling Star
• Fastbond
• Frantic Search
• Goblin Recruiter
• Grim Monolith
• Gush
• Hermit Druid
• Illusionary Mask
• Imperial Seal
• Jeweled Bird
• Land Tax
• Library of Alexandria
• Mana Crypt
• Mana Drain
• Mana Vault
• Memory Jar
• Metalworker
• Mind Over Matter
• Mind Twist
• Mind's Desire
• Mishra's Workshop
• Mox Emerald
• Mox Jet
• Mox Pearl
• Mox Ruby
• Mox Sapphire
• Necropotence
• Oath of Druids
• Rebirth
• Replenish
• Skullclamp
• Sol Ring
• Strip Mine
• Tempest Efreet
• Time Spiral
• Time Walk
• Timetwister
• Timmerian Fiends
• Tinker
• Tolarian Academy
• Vampiric Tutor
• Wheel of Fortune
• Windfall
• Worldgorger Dragon
• Yawgmoth's Bargain
• Yawgmoth's Will
2.5 Type I (vintage)
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.5.1 Basis uitleg
Dit toernooitype is het enige dat nog meer kaarten toelaat dan legacy, zo zijn hier oa de P9 toegelaten (zie 2.5.4). Dit maakt wel dat je meer dan in eender ander toernooitype bijna verplicht bent P9-kaarten te spelen als je een kans wil maken. Dit zorgt dus voor minder variatie en veel duurdere decks. Decks boven de 1000 euro zijn hier zeker geen uitzondering en het is meestal nog een pak duurder.
2.5.2 Toegelaten kaarten
Hier mag met de kaarten van alle sets gespeeld worden.
2.5.3 Gebande kaarten
• Any ante card
• Chaos Orb
• Falling Star
2.5.4 Restriced kaarten
De volgende kaarten zijn restricted en mogen dus maximaal 1x in je vintage-deck voorkomen:
• Ancestral Recall
• Balance
• Black Lotus
• Black Vise
• Burning Wish
• Channel
• Chrome Mox
• Crop Rotation
• Demonic Consultation
• Demonic Tutor
• Dream Halls
• Enlightened Tutor
• Entomb
• Fact or Fiction
• Fastbond
• Frantic Search
• Grim Monolith
• Gush
• Imperial Seal
• Library of Alexandria
• Lion’s Eye Diamond
• Lotus Petal
• Mana Crypt
• Mana Vault
• Memory Jar
• Mind Twist
• Mind’s Desire
• Mox Diamond
• Mox Emerald
• Mox Jet
• Mox Pearl
• Mox Ruby
• Mox Sapphire
• Mystical Tutor
• Necropotence
• Personal Tutor
• Regrowth
• Sol Ring
• Strip Mine
• Time Spiral
• Time Walk
• Timetwister
• Tinker
• Tolarian Academy
• Trinisphere
• Vampiric Tutor
• Voltaic Key
• Wheel of Fortune
• Windfall
• Yawmoth’s Bargain
• Yawgmoth’s Will
2.6 Block
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 60 kaarten, alleen sideboards van 15 kaarten zijn toegelaten.
2.6.1 Basis uitleg
Hier is het de bedoeling dat decks van het zelfde block het tegen elkaar opnemen. Een block bestaat uit 3 sets. Zo bestaat het Onslaught-block bijvoorbeeld uit Onslaught, Legions en Scourge. De kaarten uit deze 3 sets zijn legaal voor een onslaught-block deck. De kaartkeuze is dus vrij beperkt maar dit geld natuurlijk ook voor je tegenstanders waardoor de matchen vrij evenwichtig kunnen verlopen.
2.6.2 Toegestane Blocks
Hieronder staan alle blocks waarrond DCI-gesanctioneerde decks gebouwd mogen worden (de sets staan er tussen haakjes achter)
• Time Spiral Block (Time Spiral [effective Oct 20, 2006])
• Ravnica Block (Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension)
• Kamigawa Block (Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa, Saviors of Kamigawa)
• Mirrodin Block (Mirrodin, Darksteel, Fifth Dawn)
• Onslaught Block (Onslaught, Legions, Scourge)
• Odyssey Block (Odyssey, Torment, Judgment)
• Invasion Block (Invasion, Planeshift, Apocalypse)
• Masques Block (Mercadian Masques, Nemesis, Prophecy)
• Urza Block (Urza's Saga, Urza's Legacy, Urza's Destiny)
• Tempest Block (Tempest, Stronghold, Exodus)
• Mirage Block (Mirage, Visions, Weatherlight)
• Ice Age Block (Ice Age, Alliances, Coldsnap)
2.6.3 Gebande Kaarten
• AEther Vial (Mirrodin Block)
• Ancient Den (Mirrodin Block)
• Arcbound Ravager (Mirrodin Block)
• Darksteel Citadel (Mirrodin Block)
• Disciple of the Vault (Mirrodin Block)
• Great Furnace (Mirrodin Block)
• Seat of the Synod (Mirrodin Block)
• Tree of Tales (Mirrodin Block)
• Vault of Whispers (Mirrodin Block)
• Skullclamp (Mirrodin Block)
• Lin Sivvi, Defiant Hero (Masques Block)
• Rishadan Port (Masques Block)
• Gaea’s Cradle (Urza Block)
• Memory Jar (Urza Block)
• Serra’s Sanctum (Urza Block)
• Time Spiral (Urza Block)
• Tolarian Academy (Urza Block)
• Voltaic Key (Urza Block)
• Windfall (Urza Block)
• Cursed Scroll (Tempest Block)
• Squandered Resources (Mirage Block)
• Amulet of Quoz (Ice Age Block)
• Thawing Glaciers (Ice Age Block)
• Timmerian Fiends (Ice Age Block)
• Zuran Orb (Ice Age Block)
2.7 Sealed
Wordt altijd gespeeld met een deck van minimum 40 kaarten, het sideboard bestaat uit alle kaarten die je niet speelt + oneindig veel land.
2.7.1 Basis uitleg
Het is de bedoeling om een deck te maken uit een aantal ongeopende boosters (3) of uit een tournament pack. Indien je de werking van draft niet kent vraag dat dan best aan een meer ervaren speler.
2.7.2 Speciale regels
Hier geld de restrictie van maximaal 4 dezelfde kaarten niet, je mag maw 7x ‘moldervine cloack’ spelen als je dat zou willen.
... (teveel tekens :p)
ma aug 06, 2012 8:21 pm van Bennep
» HeroQuest / Descent/ Doom
do mei 10, 2012 3:29 pm van JTG wizard
» Ricky Ticky - Tijs - DM Bennip
do apr 12, 2012 11:47 am van JTG wizard
» Serenity RPG campaign Bennep 13/4/2012
do apr 12, 2012 11:07 am van JTG wizard
» karel Evil campain 06/04/2012
zo apr 01, 2012 10:56 pm van JTG wizard
» chars
do maa 22, 2012 9:57 pm van jacky_pinchin
» Kára Valmeyjar's journal
wo maa 14, 2012 12:44 am van KaraValmeyjar
» Zilvra vyll - Tijs - DM Karel
do maa 01, 2012 7:35 pm van JTG wizard
» Serenity RPG campaign Bennep 9/3/2012
di feb 28, 2012 1:38 am van charles